热门专业—动漫课程设置详解
游戏软件专业【2年制】
目的是培养掌握计算机游戏软件设计与开发的专业知识,和实用技能的高技能型应用人才。致力于原创游戏的制作,注重游戏开发中的实践性,以满足当前游戏市场对该专业的人才需求。
课程设置:
计算机基础,游戏策划与游戏分析,PHOTOSHOP与游戏绘画,C程序设计基础,网络技术基础,FLASH游戏设计与开发,数据库应用技术,Java程序设计基础,数据结构与游戏算法,手机游戏设计与开发,C++游戏编程基础,WINDOWS 游戏编程,游戏图形编程等。
目标职业
· 游戏程序员
· 应用软件程序员
3DCG动画专业【2年制】
3DCG动画
目的是培养能够在混合多媒体领域创作的人才。有「3DCG」与「数字动画」的2个学科,这两个学科都设置了对于将来就业有很强的实践意义的科目。
课程描述:深入学习动漫游戏造型风格、认识体形特征、掌握全身比例与结构、角色设计搞的规格与形式、美术设计、角色设定、色指定、角色造型设计、性格指定、服饰设计、设计稿上色、道具设计、场景设定、背景气氛绘制、绘制场景气愤用色诀窍、光影的巧妙运用、景深与景别、场景分层、场景设定三要素、设计稿上色、熟练学习Photoshop图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板。
这门专业的特征是:从剧本企画到编辑,整个过程使用的都是连贯性的制作手法。从企画到剧本,演出,合成,编辑,围绕3DCG的制作来学习最高的经验技术。以培养3DCG创作者和游戏设计者为目的,我们学习这门专业不仅仅只是学会技术,也要掌握相关构思法和灵活运用CG技术,注重实践性和应用性。
数字动画专业
在充分地学习了绘画之后,将要使用计算机来完成作品。
这个专业要求必须熟练的掌握全部所需技能,主要体现在以下几个方面:在原画,动画,背景的制作上,有关企画,剧本,演出和后期录音等动画的制作上。通过作品的制作,来展开整个实践过程。学生毕业后,可进入动画制作公司或相关游戏设计公司。
美术设计专业【2年制】
专业描述:印刷物等的美术印刷设计,总体学习WEB设计,培养时代需要的美术设计师。从色彩与平面和立体构成的基础开始学习,直至熟练掌握数字内容制作的经验技术。
CG研究科【1年制】
在美术领域学习了2年以后,更加广泛,深层次的CG与有关周边领域研究的专业。学生以个别的题目致力于研究,以一级的创作者为目标。
目标职业
· 3DCG创作师
· 游戏设计师
· 人物设计师
· 映像创作师
· 摄影师
· POS专业技术师
· Assistant Director
· 动画片绘制师
· 美术设计师
· 插图画师
· DTP操作师
· Web设计师