日本留学:电子专门学校的CG学科
据关爱留学日本部老师介绍,一些有意去日本留学的中国学生越来越看中日本电子专门学校的相关领域和学科的设置,现收集如下:
CG科
许多的毕业生都以CG艺术家的身份在业界的第一线奋斗
1979年在日本首次的开展CG教育。在拥有良好的就业成绩的基础上,大约有近4200名毕业生以CG制作,活跃在国内外的电影、广告、电视、动画、游戏领域内。在校期间即可以学到创造能力,也可以学习相应的专业技术。所以初学者,也可以放心地学到作为一名CG制作师所必需的所有的专业技术。
学科的特点
本系毕业生参加了多数的电影制作,如『变形金刚』『ALWAYS三丁目的落日』等。
运用33年的教育经验,作为CG制作师的基础培养学科,多次赢得专业比赛,也孕育出了相当多MayaMaster等级的设计师。
本系使用由本系教员执笔所编写,在CG业界里能够得到即时应用的MEL教程。
将来可从事的工作:CG创作师 / CG设计师 / CG动画制作师 / CG技术总监 / CG艺术技术师 / 游戏CG设计师 / 平面设计师
CG影像制作科
通过最先进的可视化教学完成VFX(视觉效果)和CG的彻底学习
学习在电影、电视、宣传视频等最新的数码影像制作中不可缺少的CG,VFX(视觉效果)技术和3DCG与实际影响的合成技术。运用全套专业设计人员的工作设备彻底学习CG技术,掌握最先进的可视化技能;同时掌握在业界最前线的实践能力。
学科的特点
学习有关于建模、灯光、索具、动画设计等方面CG制作所必需的基础知识。
通过小组工作增强同学间的竞争力的同时,学习高难也是最先进的实物合成技术。
本系毕业生近90%活跃于专门以CG制作为主的公司。所以在就业的方面也得到了多数公司的信赖,从而更进一步的方便了学生就业。
将来可从事的工作:数码艺术家 / 模型动画制作师 / 特效合成师 / 特效艺术师 / CG 创作师 / 数码影像创作师 / 数码合成技术师
高度CG科
以世界级的CG工程师、CG创作家为目标
对应行业的需求所创设,4年制学习CG设计和编程的国内最高领域的学科。与国内外的企业进行产学联合,学习作为一名CG场作家,CG工程师所必须的专业知识;并在CG领域世界最前端的洛杉矶进行海外进修。
学科的特点
4年制专业学科,以毕业后在CG行业中就业为基础,毕业时授予同4年制大学本科同等的「高度专门士」资格。在毕业后也可以直接攻考硕士学科。
与NECディスプレイソリューションズ、デジタル・フロンティア、TBS电视台等知名企业联手,实现生产与学习相连接,从而提高学习与实践的水准。
制作世界级水准高精度的CG动画作品。共有34件教员,学生的作品在世界最大,水平最高的SIGGRAPH大奖赛中入选。
将来可从事的工作:CG设计者 / CG工程师 / CG设计师 / CG程序员 / CG游戏设计师 / 游戏程序员 / CG生产总监 / CG创意总监 / CG技术总监 / CG主管 / CG制作人